Абонирайте се за нюзлетъра на "Булевард България", за да получавате селекция с най-интересните теми на седмицата през погледа на нашия екип:
Независим разработчик на игри за Roblox твърди, че мерките на платформата за защита на децата, включително проверките за потвърждаване на възрастта, не са достатъчно ефективни. Roblox е една най-популярните гейминг платформи в Европа, включително и в България.
В ексклузивно интервю за BBC разработчикът, представен под псевдонима „Сам“, предупреждава родителите да наблюдават децата си в платформата непрекъснато. „Ако това не е възможно, те изобщо не трябва да играят Roblox“, категоричен е той.
Какво представлява Roblox?
Roblox е онлайн платформа, в която хората не просто играят игри, а могат и да ги създават собствени реалности.
Най-просто казано, става дума за нещо, което е игра, магазин за игри и инструмент за създаване на собствени виртуални светове. Освен това има чат и работи като социално място, което привлича силно деца и тийнейджъри.
В Roblox има отделни игри и преживявания, направени основно от самите потребители и разработчици. Един човек влиза в платформата, избира си игра, създава си герой и може да играе сам или с други хора онлайн. Един от най-честите рискове е децата да започнат да пазаруват герои и аксесоари за тях без знанието на родителите им. Roblox има собствена валута - Robux, която се купува срещу реални пари. С нея се пазаруват дрехи, бонуси и достъп до определени неща в игрите. Част от разработчиците получават премии, ако игрите им станат популярни.
Платформата е особено популярна сред децата на възраст между 8 и 12 години, но според критици тя крие сериозни опасности.
Сам, който не е служител на компанията, но създава игри за нея по договор и е доброволец в организация за онлайн безопасност, твърди пред BBC, че реалността в платформата се различава драстично от официалните изявления на ръководството.
И дава примери с игри, които пресъздават масови стрелби в училища или копия на „острова на Епстийн“.
Разработчикът казва още пред британската медия, че е бил свидетел на опити за извеждане на деца от чата на Roblox към други приложения за комуникация, където контролът е още по-малък. Според него само около 30% от сигналите за нередности, подавани чрез официалните форми, биват приемани и обработвани.
През 2024 г. Roblox е имал средно над 80 милиона активни потребители дневно, като близо 40% от тях са под 13 години. Мащабът на платформата и трудностите при модерирането доведоха до дебати и дори до крайни мерки в някои държави. Турция например я забрани напълно.
Изпълнителният директор на Roblox, Дейв Базуки, преди време посъветва родителите да се доверяват на инстинктите си: „Ако не се чувствате комфортно, не позволявайте на децата си да бъдат в Roblox“, беше казал той.
Въпреки въведените промени, като блокирането на възможността деца да си чатят с възрастни, дебатът дали платформата прави достатъчно, за да защити най-младите си потребители, остава отворен.
Как малко френско студио спечели "Игра на годината" с история за всепоглъщаща скръб